Dr. Katja Kwastek

 

Forschungsprojekte am Institut

Curriculum Vitae

geboren 1970 in Münster (DE)

  • Studium der Kunstgeschichte, Archäologie, Geschichte in Münster, Köln und Florenz
  • Promotion an der Universität zu Köln, zum Thema: Camera. Gemalter und realer Raum der italienischen Frührenaissance
  • 1996–2001 Mitarbeit an Konzeption und Erstellung des computergestützten Informationssystems im Kölner Wallraf-Richartz-Museum
  • 2001–2006 wissenschaftliche Mitarbeiterin am Kunsthistorischen Institut der Ludwig-Maximilians-Universität München
  • 2004 Ausstellungsprojekt und Tagung zum Thema »Ohne Schnur – Kunst und drahtlose Kommunikation«, Cuxhaven
  • 2/2006–5/2006 Gastdozentur Rhode Island School of Design, Providence (RI)
  • seit 10/2006 Leitung des Forschungsschwerpunkts »Interaktive Kunst« am Ludwig Boltzmann Institut Medien.Kunst.Forschung.
  • seit 06/2008 stellvertretende Leiterin des Ludwig Boltzmann Instituts Medien.Kunst.Forschung.

Publikationen (Auswahl)

  • Interaktion, Interaktivität, Interaktive Kunst, in: Gerfried Stocker, Hannes Leopoldseder, Christine Schoepf (Hg.): Our new Cultural Economy, Ars Electronica 2008, Ostfildern 2008.
  • Interactivity - A word in process, in: L.C. Jain / Laurent Mignonneau / Christa Sommerer (Hg.) : The Art and Science of Interface and Interaction Design, Berlin/ Heidelberg 2008, 15-26.
  • Opus Ludens. Towards an aesthetics of interactivity, in: Christa Sommerer / Laurent Mignonneau / Dorothee King (Hg.): Interface Cultures. Artistic Aspects of Interaction, Bielefeld 2008, 153-163.
  • The invention of interactive art, in: Dieter Daniels / Barbara U. Schmidt (Hg.) Artists as Inventors / Inventors as Artists, Ostfildern 2008, 182-195.
  • Art without Time and Space?, Radio in the Visual Arts of the Twentieth and Twenty-First Centuries, in: Heidi Grundmann / Elisabeth Zimmerman (Hg): Re-inventing Radio, Frankfurt 2008, 131-146.
  • An den Grenzen der Darstellbarkeit. Katastrophen als Thema der Medienkunst, in: Jürgen Schläder / Regina Wohlfarth (Hg): AngstBilderSchauLust. Katastrophenerfahrungen in Kunst, Musik und Theater, Berlin 2007, 196-211.
  • Opus ludens. Überlegungen zur Ästhetik der interaktiven Kunst, in: Blunck, Lars (Hrsg.): Werke im Wandel? Zeitgenössische Kunst zwischen Werk und Wirkung, München 2005, 155–171.
  • Raum im Bild – Traum im Raum. Gemalte Räume und gemalte Träume in der italienischen Malerei des Tre- und Quattrocento, in: Vavra, Elisabeth (Hrsg.): Virtuelle Räume. Raumwahrnehmung und Raumvorstellung im Mittelalter, Berlin 2005, 149–172.
  • Kunstgeschichte im digitalen Zeitalter, in: Rundbrief Fotografie 12, 2005, Nr. 4, 31–34.
  • Ohne Schnur. Art and wireless communication, Frankfurt 2004 (Ausstellungskatalog)
  • Kunst und (drahtlose) Kommunikation, in: Fleischmann, Monika and Ulrike Reinhard (Hrsg.): Digitale Transformationen, Heidelberg 2004, 122–127.
  • Global games and mobile feelings. Interactivity between expectation and fulfilment, in: Transmitter, Osnabrück 2004, 100–110 (Ausstellungskatalog)
  • Computer, Kunst und Kunstgeschichte, Köln 2003 (mit Hubertus Kohle)
  • Interaktive Erinnerungsräume: LambdaMOOs und Lernen im CAVE als Erben des Simonides?, in: zeitenblicke 2 (2003), Nr. 1 [08.05.2003]
  • Bez. Künstler. Herstellung? Inventarisierung als Kunst, in Nana Petzet, Nürnberg 2003, 53–60 (Ausstellungskatalog)
  • Camera. Gemalter und gerahmter Raum der italienischen Frührenaissance, Weimar 2001
  • Das Wellenhaus, in Volker Lang: Indien liegt außerhalb, Cuxhaven 2001, 5–10 (Ausstellungskatalog)

Seminare